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从前端调用 Rust

Tauri 提供了一个简单而强大的command系统,用于从你的 web 应用调用 Rust 函数。命令可以接受参数和返回值。它们也可以返回错误并可以是async的。

基本示例

命令定义在你的src-tauri/src/main.rs文件中。要创建一个命令,只需添加一个函数并用#[tauri::command]对其进行注解。

#[tauri::command]
fn my_custom_command() {
println!("I was invoked from JS!");
}

你必须像这样向构建器函数提供命令列表

// Also in main.rs
fn main() {
tauri::Builder::default()
// This is where you pass in your commands
.invoke_handler(tauri::generate_handler![my_custom_command])
.run(tauri::generate_context!())
.expect("failed to run app");
}

现在,你可以从你的 JS 代码调用该命令

// When using the Tauri API npm package:
import { invoke } from '@tauri-apps/api/tauri'
// When using the Tauri global script (if not using the npm package)
// Be sure to set `build.withGlobalTauri` in `tauri.conf.json` to true
const invoke = window.__TAURI__.invoke

// Invoke the command
invoke('my_custom_command')

传递参数

你的命令处理程序可以接受参数

#[tauri::command]
fn my_custom_command(invoke_message: String) {
println!("I was invoked from JS, with this message: {}", invoke_message);
}

参数应该作为带有 camelCase 键的 JSON 对象传递

invoke('my_custom_command', { invokeMessage: 'Hello!' })

参数可以是任何类型,只要它们实现了serde::Deserialize

请注意,在使用 snake_case 在 Rust 中声明参数时,参数会转换为 camelCase 以用于 JavaScript。
要在 JavaScript 中使用 snake_case,你必须在tauri::command语句中声明它

#[tauri::command(rename_all = "snake_case")]
fn my_custom_command(invoke_message: String) {
println!("I was invoked from JS, with this message: {}", invoke_message);
}

相应的 JavaScript 代码

invoke('my_custom_command', { invoke_message: 'Hello!' })

返回数据

命令处理程序也可以返回数据

#[tauri::command]
fn my_custom_command() -> String {
"Hello from Rust!".into()
}

invoke函数返回一个 promise,该 promise 会解析为返回值

invoke('my_custom_command').then((message) => console.log(message))

返回的数据可以是任何类型,只要它实现了serde::Serialize

错误处理

如果你的处理程序可能失败并需要能够返回错误,则让函数返回一个Result

#[tauri::command]
fn my_custom_command() -> Result<String, String> {
// If something fails
Err("This failed!".into())
// If it worked
Ok("This worked!".into())
}

如果命令返回错误,则 promise 将被拒绝,否则将被解析

invoke('my_custom_command')
.then((message) => console.log(message))
.catch((error) => console.error(error))

如上所述,从命令返回的所有内容都必须实现serde::Serialize,包括错误。如果你正在使用 Rust 的 std 库或外部板条箱中的错误类型,这可能会成为问题,因为大多数错误类型都没有实现它。在简单的场景中,你可以使用map_err将这些错误转换为String

#[tauri::command]
fn my_custom_command() -> Result<(), String> {
// This will return an error
std::fs::File::open("path/that/does/not/exist").map_err(|err| err.to_string())?;
// Return nothing on success
Ok(())
}

由于这不是很惯用,你可能想要创建自己的实现serde::Serialize的错误类型。在下面的示例中,我们使用thiserror板条箱来帮助创建错误类型。它允许你通过派生thiserror::Error特征将枚举转换为错误类型。你可以查阅其文档了解更多详细信息。

// create the error type that represents all errors possible in our program
#[derive(Debug, thiserror::Error)]
enum Error {
#[error(transparent)]
Io(#[from] std::io::Error)
}

// we must manually implement serde::Serialize
impl serde::Serialize for Error {
fn serialize<S>(&self, serializer: S) -> Result<S::Ok, S::Error>
where
S: serde::ser::Serializer,
{
serializer.serialize_str(self.to_string().as_ref())
}
}

#[tauri::command]
fn my_custom_command() -> Result<(), Error> {
// This will return an error
std::fs::File::open("path/that/does/not/exist")?;
// Return nothing on success
Ok(())
}

自定义错误类型的好处是使所有可能的错误都显式,以便读者可以快速识别可能发生的错误。这在以后审查和重构代码时可以节省其他人(以及你自己)大量时间。
它还使你能够完全控制错误类型序列化的方式。在上面的示例中,我们只是将错误消息作为字符串返回,但你可以为每个错误分配一个类似于 C 的代码,这样你就可以更容易地将其映射到类似的 TypeScript 错误枚举。

异步命令

异步函数在 Tauri 中非常有用,可以以不会导致 UI 冻结或减速的方式执行繁重的工作。

注意

异步命令使用async_runtime::spawn在单独的线程上执行。除非使用#[tauri::command(async)]定义,否则没有async关键字的命令将在主线程上执行。

如果你的命令需要异步运行,只需将其声明为async

警告

使用 Tauri 创建异步函数时,需要注意。目前,你不能简单地在异步函数的签名中包含借用参数。一些常见的此类类型的示例是&strState<'_, Data>。此限制在此处跟踪:https://github.com/tauri-apps/tauri/issues/2533,下面显示了解决方法。

使用借用类型时,你必须进行额外的更改。这是你的两个主要选项

选项 1:转换类型,例如将&str转换为类似的非借用类型,例如String。这可能不适用于所有类型,例如State<'_, Data>

示例

// Declare the async function using String instead of &str, as &str is borrowed and thus unsupported
#[tauri::command]
async fn my_custom_command(value: String) -> String {
// Call another async function and wait for it to finish
some_async_function().await;
format!(value)
}

选项 2:将返回类型包装在Result中。这个实现起来有点困难,但应该适用于所有类型。

使用返回类型Result<a, b>,用你想要返回的类型替换a,如果想要不返回任何内容则用(),用错误类型替换b以返回如果出现问题,或者如果不想返回可选错误则用()。例如

  • Result<String, ()> 返回一个字符串,并且没有错误。
  • Result<(), ()> 不返回任何内容。
  • Result<bool, Error> 返回一个布尔值或如上错误处理部分所示的错误。

示例

// Return a Result<String, ()> to bypass the borrowing issue
#[tauri::command]
async fn my_custom_command(value: &str) -> Result<String, ()> {
// Call another async function and wait for it to finish
some_async_function().await;
// Note that the return value must be wrapped in `Ok()` now.
Ok(format!(value))
}

从 JS 调用

由于从 JavaScript 调用命令已经返回一个 promise,因此它的工作方式与任何其他命令一样

invoke('my_custom_command', { value: 'Hello, Async!' }).then(() =>
console.log('Completed!')
)

在命令中访问窗口

命令可以访问调用消息的Window实例

#[tauri::command]
async fn my_custom_command(window: tauri::Window) {
println!("Window: {}", window.label());
}

在命令中访问 AppHandle

命令可以访问AppHandle实例

#[tauri::command]
async fn my_custom_command(app_handle: tauri::AppHandle) {
let app_dir = app_handle.path_resolver().app_dir();
use tauri::GlobalShortcutManager;
app_handle.global_shortcut_manager().register("CTRL + U", move || {});
}

访问管理状态

Tauri 可以使用tauri::Builder上的manage函数来管理状态。可以使用tauri::State在命令中访问状态

struct MyState(String);

#[tauri::command]
fn my_custom_command(state: tauri::State<MyState>) {
assert_eq!(state.0 == "some state value", true);
}

fn main() {
tauri::Builder::default()
.manage(MyState("some state value".into()))
.invoke_handler(tauri::generate_handler![my_custom_command])
.run(tauri::generate_context!())
.expect("error while running tauri application");
}

创建多个命令

tauri::generate_handler!宏接受一个命令数组。要注册多个命令,你不能多次调用invoke_handler。只有最后一次调用才会被使用。你必须将每个命令传递给tauri::generate_handler!的单个调用。

#[tauri::command]
fn cmd_a() -> String {
"Command a"
}
#[tauri::command]
fn cmd_b() -> String {
"Command b"
}

fn main() {
tauri::Builder::default()
.invoke_handler(tauri::generate_handler![cmd_a, cmd_b])
.run(tauri::generate_context!())
.expect("error while running tauri application");
}

完整示例

可以组合上述任何或所有功能


struct Database;

#[derive(serde::Serialize)]
struct CustomResponse {
message: String,
other_val: usize,
}

async fn some_other_function() -> Option<String> {
Some("response".into())
}

#[tauri::command]
async fn my_custom_command(
window: tauri::Window,
number: usize,
database: tauri::State<'_, Database>,
) -> Result<CustomResponse, String> {
println!("Called from {}", window.label());
let result: Option<String> = some_other_function().await;
if let Some(message) = result {
Ok(CustomResponse {
message,
other_val: 42 + number,
})
} else {
Err("No result".into())
}
}

fn main() {
tauri::Builder::default()
.manage(Database {})
.invoke_handler(tauri::generate_handler![my_custom_command])
.run(tauri::generate_context!())
.expect("error while running tauri application");
}
// Invocation from JS

invoke('my_custom_command', {
number: 42,
})
.then((res) =>
console.log(`Message: ${res.message}, Other Val: ${res.other_val}`)
)
.catch((e) => console.error(e))